Introduction au principe du conducteur Board d'affichage à cristaux liquides

January 4, 2022

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La carte de puissance d'affichage à cristaux liquides s'appelle souvent le panneau d'A/D (analogue/numérique), qui reflète dans une certaine mesure les fonctions principales de la carte de puissance. Aux images d'affichage sur l'écran d'affichage à cristaux liquides, un signal vidéo digitalisé est exigé. La carte de puissance d'affichage à cristaux liquides est un module fonctionnel qui accomplit la conversion du signal analogue en signal numérique (ou d'un signal numérique à un autre signal numérique), et en même temps dans le boîtier de commande d'image le contrôle descend pour conduire l'écran d'affichage à cristaux liquides aux images d'affichage.

 

La carte de puissance d'affichage à cristaux liquides interface d'entrée de signal vidéo contient habituellement la puce de contrôle principal, le microcontrôleur de MCU, la mémoire de ROM, le module d'alimentation, l'interface de puissance, de VGA, interface de conseil principal d'OSD, interface à haute tension de conseil, interface de signal d'écran d'entraînement de LVDS/TTL et d'autres pièces.

 

Le principe du panneau de pilote d'écran d'affichage à cristaux liquides le signal vidéo envoyé de la carte d'affichage de l'ordinateur serveur est envoyé à la puce de contrôle principal du panneau d'entraînement par l'interface d'entrée de signal vidéo de VGA sur le panneau d'entraînement. La puce de contrôle principal est basée sur les informations sur l'écran d'affichage à cristaux liquides dans le microcontrôleur de MCU. Commandez l'écran d'affichage à cristaux liquides pour présenter des images. En même temps, le microcontrôleur de MCU réalise le contrôle de puissance et le fonctionnement fonctionnel de la machine entière. Par conséquent, la carte de puissance d'affichage à cristaux liquides s'appelle également la carte mère d'affichage à cristaux liquides.

 

Si la carte de puissance d'affichage à cristaux liquides est endommagée, elle peut causer les échecs tels que le manque de rejeter, l'écran noir, l'écran blanc, l'écran brouillé, l'interférence d'ondulation, et l'échec de bouton, qui expliquent une grande proportion d'échecs d'affichage à cristaux liquides.

 

Les circuits intégrés et les dispositifs à grande échelle de puce sont très utilisés dans des cartes de puissance d'affichage à cristaux liquides, et la disposition des composants de circuit est compacte, qui le rend difficile de trouver les éléments spécifiques ou les lignes de course. Dans des états de non-usine, son repairability est relativement petit. Si la carte de puissance échoue dû pour endommager à la pièce d'alimentation d'énergie et à la pièce de circuit d'interface d'entrée-vidéo de VGA, tant que nous avons la connaissance de circuit, nous pouvons facilement la résoudre. Pour ceux provoqués par le microcontrôleur interne de MCU les dommages de données provoqués par la carte de puissance ne peuvent pas fonctionner normalement. Sous les lieux de avoir le fichier de données (conducteur), nous pouvons employer le programmeur d'affichage à cristaux liquides pour programmer le microcontrôleur de MCU pour réparer le défaut de fonctionnement provoqué par les dommages de progiciels. Dans les panneaux tôt d'entraînement, il était nécessaire de démonter le microcontrôleur de MCU pour l'opération, qui était tout à fait difficile. Les cartes de puissance actuelles ont généralement commencé à utiliser les microcontrôleurs de MCU qui soutiennent l'ISP (programme temps réel), de sorte que nous puissions programmer les données à l'intérieur du microcontrôleur de MCU en ligne par l'outil d'ISP. Par exemple, la version de pilote d'écran de point de 814-50-5 que nous employons est le dernier moniteur d'affichage à cristaux liquides qui peut accomplir ce genre de travail.

 

Dans l'entretien des moniteurs d'affichage à cristaux liquides, quand la carte de puissance échoue, si le moniteur d'affichage à cristaux liquides emploie à l'origine une carte de puissance polyvalente, vous peut directement trouver la carte mère correspondante pour la remplacer. Naturellement, vous devez toujours écrire dans le MCU et l'écran d'affichage à cristaux liquides. Conducteur correspondant ; si la carte de puissance est une carte mère de nom de marque, nous employons généralement « la carte de puissance universelle » commune sur le marché pour le remplacer pour l'entretien ;

 

« La carte de puissance universelle » s'appelle également « la carte de puissance universelle ». Actuellement, il y a beaucoup de marques « des panneaux universels d'entraînement » communs sur le marché. Bien que les composants utilisés dans les panneaux universels de cet « entraînement » soient contradictoires avec « les panneaux originaux d'entraînement », tant que le programmeur d'affichage à cristaux liquides est habitué pour écrire à l'affichage à cristaux liquides « aux panneaux universels d'entraînement » le programme de conducteur correspondant à l'écran (le CD de pilote d'écran d'affichage à cristaux liquides sera envoyé quand vous achetez le programmeur), et alors vous pouvez conduire différents écrans d'affichage à cristaux liquides en changeant simplement le câblage. Il a la polyvalence forte, et le coût de maintenance n'est pas haut. Il est facile pour des utilisateurs acceptent.

 

Puisque l'écran d'affichage à cristaux liquides a de diverses interfaces de signal, il y a également de diverses lignes (lignes de TTL/LVDS) entre le panneau universel d'entraînement et l'écran d'affichage à cristaux liquides.

 

Employez « la carte de puissance universelle » pour remplacer la carte de puissance d'affichage à cristaux liquides dans trois étapes : écran, ligne changement, et installation.